Здравствуйте, товарищи! Не так давно рассказывал про игру Mass Effect. А теперь, стало быть, подоспела вторая часть — про неё и пойдёт речь.
Как и ранее, разработкой игры занималась контора BioWare, на счету которой немало замечательных игр — Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, и т.д., и т.п.. Стало быть, можно было смело ожидать если не очередного шедевра, то добротной игрушки, пройти которую хочется более одного раза. Ожидания оправдались...
Комитет Госдумы по делам молодежи вступил с инициативой разработки закона «О государственной поддержке индустрии интерактивных технологий, компьютерных и видеоигр в РФ».
«Игровой рынок перенасыщен западной продукцией, благодаря которой наши дети впитывают ценностный мир и образы не своей, а западной культуры», ― пожаловалась вице-спикер Госдумы Светлана Журова на «круглом столе» «Роль образовательной и игровой компьютерной индустрии в формировании ценностных установок и патриотическом воспитании молодежи».
Чтобы избавить россиян от влияния Запада, инициаторы законопроекта предлагают привнести элемент патриотизма «в национальную индустрию компьютерных и видеоигр путем поддержки отечественных производителей, ориентированных на разработку проектов с национально-патриотическим наполнением».
Начинание, безусловно, радует. Теперь главное, чтобы не пришло в головы дополнить поддержку отечественных игроделов решительной, но бесполезной борьбой со зловредным импортом.
В рамках программы реабилитации террористов "Аль-Каиды" власти Саудовской Аравии применяют самые современные средства, включая видеоигры, "сеансы позитивного мышления" и лечебную терапию, сообщает британская Daily Telegraph.
Сообщества геймеров по всему миру возбужденно обсуждают вопрос о том, в какие именно игры играют боевики "Аль-Каиды", отдыхающие в концентрационно-реабилитационном лагере в окрестностях Эр-Рияда.
Вне зависимости от характера игры и терапии, программа пока не может похвастаться значительными успехами. Один из бывших ее участников, а до этого- заключенный в Гуантанамо является заместителем командира "Аль-Каиды Аравийского Полуострова" и организатором неудачной попытки взорвать американский самолет на подлете к Детройту в канун Рождества 2009 года.
По меньшей мере еще четверо узников Гуантанамо, прошедших "реабилитацию", вернулись к террору.
По сведениям, поступающим от американских военных, из любителей компьютерных и видеоигр получаются лучшие бойцы. Похоже, саудовские реабилитаторы тоже в курсе.
Те кто обвиняют компьютерные игры в развитии жестокости, получили новые аргументы в свою пользу. В Румынии произошел беспрецедентный случай.
15-летний подросток зарезал ножом собственную мачеху за то, что она, пытаясь избавить его от игровой зависимости, отказалась платить за Интернет.
Жертву нашел муж, убийца же в это время играл в Counter-Strike в компьютерном клубе, на украденные после преступления в доме деньги.
Сейчас он помещен в психиатрическую лечебницу. Как стало известно позднее, мальчик страдал серьезными психическими нарушениями, не имел друзей среди сверстников и все свободное время проводил за компьютерными играми.
А ведь юный мутант вёл себя тихо, не выёживался, гонял себе "Контру". Может, и всю жизнь бы провёл примерно в таком духе, если бы интернет не отключили. Увы — в мачехе бушевал педагогический припадок, надо было экспресс-методом наставить киндера на путь истинный. В сжатые сроки. Серпом по известному месту. Прекрасно зная, что дитятко — полностью или эпизодически невменяемое.
По информации Управления военно-морских исследований США, с боевыми задачами лучше всех справляются те солдаты, которые до службы в армии активно играли в компьютерные игры.
Геймеры ориентируются в боевой обстановке на 10-20% лучше, чем те, кто не увлекался компьютерными игрушками. К такому выводу пришел Рэй Перес (Ray Perez), исследователь из Управления военно-морских исследований США.
По мнению ученого, этот факт объясняется тем, что компьютерные игры развивают краткосрочную и долгосрочную память, а также обостряют когнитивные и перцептивные способности человека. Кроме того, у любителей игр сильнее развита способность к концентрации — они умеют удерживать внимание на одном объекте в течение длительного времени.
По результатам своего исследования Перес рекомендовал разработать компьютерную игру – тренажер для будущих солдат
Интересно, подразумевается ли создание симуляторов швабры, лопаты и портянок?